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alfabetización

26/05/2022@09:25:12
La primera jornada de la Noche de las Telecomunicaciones Valencianas ha abordado el papel del sector público para reducir la brecha digital. id:84309

La compañía supera ampliamente las previsiones anuales impulsada por un contexto en el que se ha multiplicado la demanda de soluciones digitales. id:68726

En un entorno digital que se vuelve cada vez más complejo y saturado con cada vez más información, la visualización de datos ha demostrado ser un pilar clave para descifrar las tendencias económicas. En la era del big data y la sobrecarga de información, la capacidad de expresar datos de forma clara y sencilla es muy importante. ID: 87773

"International Latino Book Awards" - Los Ángeles

Vega cambia de opinión fue galardonado con medalla de plata al ‘Mejor libro de ficción juvenil’. Un cuento sobre la igualdad de género, muy sutil, elegante y escrito por la psicóloga Ángeles Casas Robles. id:77201

Esri España y la AGE han renovado su acuerdo para fomentar la ciencia geográfica española y sus aplicaciones, así como el conocimiento en torno a esta materia, a través de eventos, formaciones y actividades didácticas. id:82558

Entre los nuevos aliados del fondo se encuentran la Universidad George Washington y los inversores Riverwood Capital, IDB Lab y Nazca, además de Center for Humane Technology como asesor. id:84291

Un estudio de la UOC ha analizado las prácticas de publicación de datos abiertos en la red social académica Research Gate. id:83684

‘Forge of Destiny’ será el primer videojuego de aventuras multiplataforma diseñado para abordar el tratamiento de las ‘fake news’ y estará disponible para el próximo verano. El tráiler se ha lanzado hoy. id:80406

OPINIÓN: Por Dra. Jennifer Barnett, Directora de Aprendizaje de ICS, International College Spain

El arte juega un papel fundamental en el desarrollo de los niños. Tocar un instrumento, cantar, bailar, dibujar, pintar o modelar son actividades ampliamente beneficiosas para su progreso educativo, emocional y biológico. id:79921

Es una de las conclusiones de un informe de OBS Business School

Más de la mitad de las noticias falsas provienen de las redes sociales, el 20% de personas célebres o influyentes. Donald Trump llegó a suponer el 5% del total. id:79642

La tecnológica Branddocs asegura que los bancos comienzan a apostar por la videoconferencia para combinar la digitalización con la asistencia humana que reclaman los de mayores de edad. id:80378

Unión de los Mercados de Capitales:

La Comisión Europea ha adoptado hoy un conjunto de medidas para mejorar la capacidad de las empresas de captar capital en toda la UE y garantizar que los ciudadanos europeos obtengan las mejores ofertas respecto de sus ahorros e inversiones. id:78216

Los servicios de salud continuarán bajo una carga significativa para seguir enfrentándose al coronavirus, su coexistencia con otras enfermedades y el progresivo envejecimiento de la población europea. id:79290

B-Value, programa de transformación social a través de la innovación, facilita que durante nueve meses entidades del tercer sector puedan reforzar y escalar sus propuestas de valor de la mano de una comunidad de 193 mentores y expertos de primer nivel. id:78507

Estos premios reconocen a las empresas de juguetes europeas más innovadoras en el campo del Empoderamiento, la Sostenibilidad y Competencias Futuras. id:76666

La consejera de Cultura ha asistido a la inauguración de la 40ª edición de este evento, presidida por Sus Majestades los Reyes

La obras compradas, de Isidoro Valcárcel Medina, Ana Buenaventura y Cristina Iglesias, pasarán a formar parte de los fondos de la Colección del Centro de Arte Dos de Mayo. id:73875

Tras un año donde se ha pasado de una metodología presencial a implantar un modelo de aprendizaje remoto e híbrido, Microsoft ha tomado el pulso a la comunidad educativa para debatir sobre lo que han aprendido y el impacto que esto tendrá en el aula en el futuro. id:71420

La salud, la inclusión social, la educación, el empleo y el medio ambiente son algunos de los objetivos de los proyectos finalistas. id:72887

El Día Mundial de las Telecomunicaciones y la Sociedad de la Información (DMTSI) tiene por objeto aumentar la sensibilización sobre las posibilidades que la utilización de Internet en y otras tecnologías de la información y la comunicación (TIC) pueden ofrecer a las sociedades y economías, así como posibilidades de reducir la brecha digital. id:71831

Las habilidades de ciudadanía digital, incluida la empatía digital, son vitales para las experiencias positivas en el mundo virtual. id:68069
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Se trata de uno de los premios más prestigiosos de la cultura latina en Estados Unidos, cuyo objetivo es promover la alfabetización entre la comunidad hispana del país. id:62750

El Rincón Financiero es un blog que analiza productos y servicios financieros. Pretenden que el usuario se forme con educación financiera para adquirir productos financieros conociendo todos sus riesgos. Hay mucha incultura financiera y ayudan a los usuarios a tomar sus propias decisiones para invertir con seguridad. ID: 87749

8 lecciones sobre la infodemia de la COVID-19:

Un estudio ha analizado las informaciones falsas y fake news surgidas a raíz de la pandemia. id:84749

ISDI e IBM crean una Cátedra de Big Data e Inteligencia Artificial con el fin de crear un espacio de referencia en España para actividades de formación y divulgación en estas tecnologías. id:82647

Se trata del proyecto e-ducass (educación en alimentación sostenible y salud) financiado por le Instituto de Salud Carlos III. id:81740

La democratización del dato pone el foco en la accesibilidad y la explotación del dato por parte de todas las áreas estratégicas de negocio, reduciendo así la dependencia del departamento de IT. id:82370

Escape Fake es un programa formativo y de transformación social dirigido a jóvenes de 16 a 21 años en situación de vulnerabilidad. id:79965

Las expertas creen que las políticas europeas impulsan la igualdad, pero desde una perspectiva paliativa, sin reparar las causas. id:81585

OBS Business School publica su informe anual sobre innovación educativa

Falta capacitación digital en instituciones educativas y docentes. Es necesario incluir competencias digitales en el diseño curricular con apoyo de un marco regulatorio. id:78237

Tiene dos grandes objetivos: que los más jóvenes adquieran interés por el medio ambiente y voluntad para conservarlo, luchando contra el cambio climático, y que se acerquen a la ciencia, la tecnología, la ingeniería y las matemáticas (STEM) de una forma atractiva, divertida y fácil de desarrollar. id:77756

21 organizaciones del Tercer Sector de Castilla y León han colaborado en la creación de los cuatro proyectos seleccionados, con el objetivo de encontrar soluciones innovadoras para reducir la desigualdad social provocada por la COVID-19 en la región. id:77265

Una lectura fascinante sobre uno de los inventos fundamentales de la humanidad. id:71177

El Consistorio ha firmado un acuerdo de colaboración con Galletas Gullón para patrocinar la cita anual de las artes escénicas en la villa de Aguilar de Campoo. id:76625

La iniciativa, desarrollada por la cooperativa Seis60, ha supuesto la realización de 25 planes de marketing digital y social media, 9 acciones de branding y otras 9 de alfabetización digital durante 2021. id:74311

Entre el resto de las personas con discapacidad, el incremento ha sido inferior, del 11,9%. El paro de larga duración en los menores de 25 años con discapacidad también ha sufrido un desproporcionado incremento, del 83,2% durante el último año, frente al 35% experimentado para el resto de las personas con discapacidad. id:74516

Su objetivo es fomentar la creatividad de las futuras generaciones

Kia Creativity Drive se inspira en los estudios que demuestran que la creatividad disminuye desde la infancia. El Hackathon de Kia pone en contacto a creativos de Kia, expertos en educación, creadores e innovadores para ayudar a introducir cambios positivos en la sociedad. id:72394

El concurso denominado “DXC Iberia Codes: #DXCCovidHeroes” creado en el 2018, fomenta la curiosidad sobre el pensamiento computacional en dos categorías: junior niños de 10 a 12 años y los senior de 13 a 15. id:73245

La duración de los procesos de revisión de artículos científicos se ha reducido de 100 a 6 días. id:61330

La buena reputación de una empresa es algo que cuesta mucho conseguir y tarda poco en desaparecer, pero sobre todo es difícil de mantener a lo largo de los años. Este es el caso de la empresa sevillana Media Interactiva, un caso de éxito empresarial que cuenta ya con una década de crecimiento continuado y con un proceso de expansión internacional claramente inmejorable. id:70224

La compañía referente en soluciones sostenibles de aislamiento se adhiere al Manifiesto por la EducAcción Sostenible, a través del cual se aboga por una construcción de escuelas en condiciones reales de confort y calidad del ambiente interior. id:68352